第(2/3)页 这么一想,玩家们就更期待了! 对于很多玩家们来说,现在的《怪物猎人》简直就是一款完美的动作类游戏,世界观新颖、战斗系统丰富、难度适中,绝大多数玩家都能很好地玩进去。 反而是一些硬核玩家表示,游戏太简单了! 确实,以大凶豺龙的难度来说,林雪这种选手都能一次就毫无压力地通关,这难度肯定是偏低的。 想想《黑暗之魂》的难度,光是古达老师就够一般玩家死个七八次了…… 很多玩家打完大凶豺龙之后觉得,我特么还没出力呢,你就倒下了?这游戏的难度少说还应该在加两级好吧?大凶豺龙这里至少让我死一次啊! 不过这些玩家也不至于因为游戏简单就不买了,他们也很清楚,陈陌不可能在难度设计上犯这种低级错误,后面肯定会有类似“专家难度”的东西等着,游戏正式发售就会有。 所以,这次是非常罕见地,所有玩家都对《怪物猎人》非常满意,都在热切期盼着它正式发售。 …… …… 10月14日,《怪物猎人》正式发售! 《怪物猎人》的售价跟之前的VR游戏持平,原价1980。 相对而言,《怪物猎人》跟《黑暗之魂》类似,主要是给硬核玩家准备的,只不过因为它可以免费试玩,而且对新手玩家比较友好,所以玩家群体的范围也相应地扩大了。 甚至很多并不擅长这类游戏的玩家,也想趁此机会入坑体验一下。 《黑暗之魂》虽然凭借着超高难度劝退了无数玩家,但它的名气也很大。很多玩家对这一类型的战斗系统早就感兴趣,却因为害怕《黑暗之魂》的难度而不敢入坑。 现在有了《怪物猎人》,很多不敢玩《黑暗之魂》的玩家们也就正好趁此机会尝试一下了。 第(2/3)页